Wenn die Playstation Portable und Nintendos DS Erfolg hatten, warum dann nicht eine bereits vorhandene Hardware mit ähnlich interessanten Spielen ausstatten? Das iPhone hat nicht nur den Touchscreen, sondern auch die grafischen Möglichkeiten, eine Kamera und es weiß sogar, wo es sich befindet und wie es gerade gekippt wird. Das alles ist schon da. Zeit, ein paar ordentliche Spiele dafür zu basteln.
Das dachte sich auch Neil Young – nein, nicht der Musiker – der bisher für EA Games arbeitete. Nach 11 Jahren bei EA war er zuletzt Leiter von EA Blueprint, einer Abteilung, die Spiele für Social Networking Webseiten entwickelt. Seiner Leitung oder Mitarbeit verdanken wir aber auch Spiele wie Herr der Ringe, Die Sims 2, Majestic oder Spore.
ng:moco soll sein neues Unternehmen heißen. Ziel ist es, Spiele zu entwickeln, die die Möglichkeiten das iPhones nutzen, ohne dass der Nutzer viel Zeit investieren muß. Das iPhone wird also keine neue PSP. Viel mehr sollen die Spiele auch ältere Nutzer ansprechen, die nicht bereit sind, Tage vor dem Monitor zu verbringen.
Wir dürfen also gespannt sein. Ich persönlich finde immer mehr Gründe, mir vielleicht doch mal ein iPhone zu kaufen. Mehr Information gibt es bei Venture Beat und ein Interview mit Neil Young findet sich auf Gamasutra.
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