Die Entwickler aus Reykjavik waren wohl alle begeisterte ELITE Spieler, nur so sind all die Parallelen zu dem Spieleklassiker aus dem Jahr 1984 (ein tolles Jahr) zu erklären.
Habt Ihr schon einmal versucht einen Kult wiederzubeleben? Nein? Ich schon. Mit Freunden habe ich die alten Kisten (C64, Commodore 128D, ATARI 1040STe und AMIGA 500) hervorgekramt und versucht die Kultspiele an einem Wochenende von Ihrem Staub zu befreien und zu neuem Leben zu erwecken.
Erfolg? Fehlanzeige. Psychedelische Farben auf dem C64 waren nur mit viel Alkohol als „nett“ einzustufen. Mehr aber auch nicht. Aus heutiger Sicht sind Spiele der damaligen Zeit einfach nicht mehr Kult, den Glanz haben sie verloren. Die Story bei den Klassikern wie Zak McKracken ist natürlich nach wie vor über jeden Zweifel erhaben. Aber Ton und Grafik sind zum Gruseln.

Auch ELITE wurde entstaubt. Das Spiel, mit dem ich mir viele Nächte im All um die Ohren geschlagen habe und ohne Docking-Computer mehr als nur ein Schiff ins All befördert habe, gehört für mich auf die Liste der TOP 10 Spiele meiner Jugend. Die Nachfolger Frontier und First Encounters kenne ich nur vom Namen her, sie haben an den Klassiker nie heranreichen können.

Auf späteren Windows-Kisten gab es noch Privateer, Privateer 2 und Freelancer, aber auch diese Spiele haben nur mäßiges Interesse bei mir wecken können.
Entstauben zwecklos, es funktioniert nicht.

Vor ein paar Tagen las ich, dass der Mac-Client für EVE online endlich verfügbar sei (einen Linux-Client gibt es auch!). Mit nicht so vielen Hoffnungen habe ich mir die knapp 900 MB gezogen und installiert (nimmt ca. 1,5 GB an Platz auf der Festplatte ein).

Nachdem man sich einen Account eingerichtet hat und die Auflösung angepasst hat (jawoll, man kann das Interface komplett auf Deutsch einstellen), sieht es mehr als nur passabel aus.
I am addicted.

Seit 4 Tagen bin ich nun registriert und möchte jede freie Minute im All verbringen. Die Grafiken sind super, der Sound in Ordnung und man kann sogar einen Musik-Player konfigurieren.

Worum geht es denn überhaupt?
Sie sind Angestellter einer der unternehmerischen oder militärischen Kräfte in EVE. Ihre Auswahl bzgl. Rasse und Ausbildung legen ihre Startumgebung fest. Allerdings sind Sie von dann an völlig frei in der Wahl einer der Myriaden Beschäftigungsmöglichkeiten, die das Universum bietet.
Sie befinden sich im Hoheitsgebiet eines der vier großen Imperien Amarr, Caldari, Gallente oder Minmatar und wurden im Zentralgebiet des jeweiligen Imperiums platziert.
Der Weltraum besteht aus Sonnensystemen. Jedem der Systeme wurde eine Sicherheitsstufe zugeordnet, die von 0.0 (gesetzlos) bis 1.0 (sicher) reicht. Mehrere Sonnensysteme bilden eine "Konstellation", eine Gruppe von Konstellationen ist eine "Region" und mehrere Regionen können zu einem Imperium zusammengeschlossen sein.
Zusätzlich zu diesen großen Imperien gibt es noch regionale Allianzen, die versuchen die unbeanspruchten Systeme am Rande des Universums zu kontrollieren. Diese Allianzen werden von Spielergesellschaften betrieben, was ihnen die Möglichkeit gibt, die lukrativen Ressourcen außerhalb der Imperien zu nutzen.
Das Spielziel
Das ultimative Ziel ist Macht. Das kann Macht über den Markt sein, militärische Dominanz, Finanzkraft oder politischer Einfluss. All das ist in EVE in verschiedenen Abstufungen erreichbar, von systemweit über regionsweit bis hin zu universumsweit. EVE unterstützt viele Spielstile, vom hart gesottenen Kampfkommandanten bis hin zum geduldigen Bergmann und es gibt Unternehmen, die völlig verschiedene Spielziele haben. Die meisten erfordern Spieler aller Coleur, um erfolgreich zu sein. Es macht also nichts aus, welche Art Spieler Sie sind, auch für Sie gibt es einen Platz in EVE, auch wenn Sie sich dazu entscheiden, ihn sich selbst zu schaffen.
Das Tutorial ist hilfreich und gibt einem einen schnellen Einblick in das Spiel. Man muss sich nicht in einer Art „Vorspiel“ aufhalten sonder fängt mit Missionen an, die live sind. Wie zu alten ELITE Zeiten fängt man als kleiner Fregattenpilot an und baut Asteroiden ab, um seine ersten ISK (Währung in EVE) zu verdienen. Später kann man Handel treiben oder Piraten jagen. Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen.

Mit den verdienten ISK (die Währung in EVE online) kann man Ausrüstung für sein Schiff oder vielleicht auch ein größeres Schiff kaufen oder seine Fähigkeiten verbessern. Apropos Fähigkeiten, diese sind mannigfaltig und das System macht für mich einen großen Reiz des Spiels aus.

Anfangs wählt man unter einem der vier Völker seinen Favoriten aus und muss hier wiederum eine der jeweiligen Unterarten wählen. Jede Wahl hat Einfluss auf die Fähigkeiten, die man zum Spielstart erhält, man sollte sich also vorher gründlich auf der Website umsehen, um auch das gewünschte Ergebnis zu erhalten.

Die Fähigkeiten entscheiden zwar nicht final über den Werdegang, geben aber eine ziemlich enge Richtung vor.
Dadurch das das Spiel eben ein reines Mulitplayer-Online-Spiel ist, ergeben sich auch all die Möglichkeiten des interaktiven Austauschs mit anderen Spielern. Und genau das macht den Reiz des Spiels aus.

Ob man nun Händler, Bergarbeiter, Entwickler, Pirat oder was auch immer ist, es zählt die Gemeinschaft, um Macht im Spiel zu erlangen. Einer allein wir nie das größte Schiff im Universum steuern können. Dazu sollte man eine Organisation gründen oder sich einer anschließen (immerhin gibt es Spieler, die seit 2003 schon spielen). Jetzt können Aufgaben (Berufe) verteilt werden, die es ermöglichen alle Varianten des Spiels auszunutzen. Eigene Stationen können erbaut, Schiffe und Ausrüstung produziert werden, diplomatische Bande zu anderen Organisationen geknüpft oder aufgegeben werden.
Dadurch, dass keine Strukturen vorgegeben sind, ist das Spiel sehr offen. Man muss keine Expansion-Packs installieren. Die Spieler gestalten Ihr Universum. Die Entwickler liefern lediglich die Werkzeuge dazu. Von diesen Werkzeugen werden den Spielern mit jedem Update immer wieder neue geliefert.
Aktuell würde es drei Jahre dauern, um alle angebotenen Fertigkeiten zu erlernen. Ihr seht also, man sollte sich wirklich für eine grobe Richtung entscheiden =)
Wer damals ELITE gespielt hat, sollte EVE online unbedingt einmal ausprobieren. 14 Tage kostenlos spielen, ganz ohne Verpflichtungen. Vielleicht sehen wir uns ja online?
Minimale Systemanforderungen:
Ideale Systemkonfiguration:
CCP Games bietet ein 14-tägiges Probespiel an. Danach kostet das Spiel 19,95 Euro für den ersten Monat, die monatlichen Abo-Gebühren bewegen sich anschließend zwischen 11,- und 15,- Euro. Erweiterungen müssen bei Eve Online nicht einzeln bezahlt werden und gehören zum Abonnement.
Das Abo kann später auch mit der Spielwähung beglichen werden. Entsprechende Details kann man der Website entnehmen.
Mit FoneLink 1.2 SMS-Nachrichten versenden und empfangen
Tipp: Photoshop-Video-Workshop für Fortgeschrittene
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