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09.06.2008 - 19:02 - Dirk Kirchberg

WWDC Live

Update 1: Steve ist auf der Bühne. WLAN ist platt – welch' Überraschung. Es sollen drei Themenbereiche beharkt werden: Mac, Music, und iPhone. Auch keine Überraschung. Aber Steve hat gerade etwas erwähnt, das er Snow Leopard nennt. Handelt es sich dabei um die neue iPhone-Software? Der Livefeed, den ich hier verfolge, hakt fürchterlich… Ich habe übrigens gerade gelernt, dass das, was wir hier gerade machen, sich Meta-Berichterstattung nennt. Sehr passend, wie ich finde.

Update 2: Beim erwähnten Schneeleopard handelt es sich nicht um die iPhone-Software, sondern um dennächsten Release von OS X. Derzeit sprechen verschiedene Typen über die tolle Einsatzmöglichkeiten von iPhones im unternehmerischen Umfeld.

Update 3: Wir sollten nicht vergessen, dass die WWDC für Entwickler da ist. Also wird viel über Entwicklungen gesprochen werden. Dennoch sind wir alle gespannt wie ein Flitzebogen – fünf Euro ins Phrasenschwein –, was Steve noch so parat hat. Allerdings sind derzeit eine Menge Seiten platt, weil wir alle auf der Suche nach News to the second sind.

Update 4: Hier ist ein Audio-Livestream, der derzeit noch nicht zusammengebrochen ist. Derzeit geht's um XCode, Debugging, APIs und den ganzen anderen Developer-Kram, von dem ich echt keine Ahnung habe.

Update 5: Gerade werden Testimonials von Entwicklern vorgelesen, die alle die Einfachheit des iPhone-SDK belegen sollen. Und alle scheinen begeistert zu sein, wie problemlos es ist, Programme für das iPhone umzusetzen. Jetzt werden verschiedene Projekte vorgestellt.

Update 6: Eben wurde auf der Bühne live gespielt: Super Monkey Ball wurde in wenigen Wochen produziert und hat mittlerweile mehr als 100 Level. Der Tilt-Sensor regelt, was wie passiert. Jetzt steht einer von eBay auf der Bühne und präsentiert, wie man auf dem iPhone live Auktionen verfolgen und bei ihnen mitbieten kann.

Update 7: Eben wurde Loopt vorgestellt. Loopt ist ein soziales Netzwerk, das weiß, wo sich gerade Mitglieder tatsächlich befinden und sucht nach Verbindungen. Es folgt: TypePad auf der iPhone. TypePad soll – so der Sprecher – das weltweit meist verbreitete Blog-Tool sein. Somit kann man nun also auch endlich live bloggen vom iPhone aus. Nach TypePad ist nun ein Herr von der Associated Press dran, der das AP-Projekt Mobile News Network vorstellt. So wird das iPhone zum journalistischen Handwerkzeug.

Update 8: Jetzt sind Spiele dran: Enigmo soll ein "physikalisches" Spiel sein. Und dann kommt Cro-Mag Rally an die Reihe. Das Spiel macht aus dem Telefon ein Lenkrad. Sehr cool! Und nun etwas nur für echte Fans, denn MLB.com stellt mit At Bat ein Programm – so eine Art dicker Liveticker mit Echtzeit-Video – für Baseballfans vor. Das wird wahrscheinlich nicht in Europa funktionieren. Schade eigentlich… Band ist ein Musikprogramm, das aus dem iPhone einen Bass, ein Piano oder eine Gitarre macht. Was man spielt, kann man auch direkt aufnehmen. Und selbst über den blechernen Stream klingt das sehr geil.

Update 9: Es werden fleißig Programme vorgestellt. So etwa zwei Apps, die sich an die Mediziner wenden. Ein Programm soll dabei helfen, die Namen aller "Bauteile" des menschlichen Körpers zu lernen (Ich gehe mal davon aus, dass es um die lateinischen Fachbegriffe geht…). Zum Abschluss ein weiteres Spiel von Programmierern aus Barcelona. Das SDK wird gerade über den Klee gelobt. Und beim Applaus platzen mir fast die Boxen… Next, please!

Update 10: Die stärkste Nachfrage aller Entwickler war: Im Hintergrund laufender Support. Aber Apple fand, dass laufende Hintergrundprozesse, die die Datenrate und besonders die Batterie beanspruchen, die falsche Lösung gewesen wären. Apples Antwort: Ein Push-Service, der Updates an den User schickt, sobald sich etwa bei einer eBay-Auktion etwas geändert hat. Dieser Push-Service wird erst ab September verfügbar sein. Back to Steve.

Update 11: Steve stellt neue Features vor: 1. Echtzeit-Kontaktsuche. 2. Kompletter iWork-Support. 3. Kompletter Office-Support. 4. Nachrichten können nun auch im Verbund bewegt und gelöscht werden. 5.Nun kann man auch die Fotos, die man bekommt, speichern. 6. Ein neuer Taschenrechner, der zu einem wissenschaftlichen wird, dreht man das iPhone. 7. Einen Elternmodus. 8. Jede Menge neue Sprachen, die das iPhone beherrscht.

Und dann ist da Ad Hoc, ein Update-Service, der iPhone-Usern Bescheid gibt, wenn es neue Versionen der installierten Programme gibt.

Phil Schiller stellt soeben MobileMe vor: Apples Push-Service ("Exchange – for the rest of us"). Mails, Termine, Kontakte – alles funktioniert via Push. iDisk arbeitet direkt auf dem iPhone, man kann Daten so ebenfalls direkt verschicken. Die Amis sind ziemlich begeistert von der kompletten Push-Nummer. Soll sehr geil aussehen. Phil lässt sich natürlich Zeit, das auszukosten.

Update 12: Jetzt wird's spannend. Steve spricht über das iPhone, den ersten Geburtstag, den Erfolg. Komm zur Sache, Mann!

Update 13: Na also, geht doch: Steve stellt das iPhone 3G vor. Es wäre schneller, schlanker und kann mehr. Zudem hat es eine schwarze Plastikrückseite, Metalltasten. Mit GPS ausgestattet, kann das iPhone nun auch live tracken, wo man sich befindet. 300 Stunden Standby, 2G Sprechzeit liegt bei 10 Stunden (vorher waren es 5), 5 Stunden of 3G Sprechzeit (die meisten Mobiltelefone hätten lediglich 3 Stunden), 5 bis 6 Stunden Highspeed Surfen, 7 Stunden Videoplayback, 24 Stunden für Audiowiedergabe. in 70 Ländern wird das Ding in den kommenden Monaten ankommen.

Update 14: Das iPhone 3G wird ab dem 11. Juli in 22 Ländern an den Start gehen Und der Hammer kommt jetzt: Der Maximalpreis weltweit beträgt: 199 US-Dollar für die 3G 8GB-Version! Die 16 GB-Version soll 299 US-Dollar kosten. Das Ding gibt's dann auch in weiß. GEIL!

Update 15: Das war's. Einige Fragen sind noch offen geblieben – ob ich nun blind und taub bin oder Apple nicht alles verraten hat, werden wir natürlich nachrecherchieren. Bis dahin hoffe ich, dass wir hier einen kleinen Überblick der Geschehnisse geliefert haben. Bis demnächst, wenn wieder wohlformulierende Kollegen das Ruder übernehmen. ;-)

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